第七章 风筝流派
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带上刚刚小倩送的紫色腕带,方圆心里还有些小甜蜜,也不知道叶凡带上粉色腕带的时候是什么样子,会不会跟自己一样想着自己?
闭上眼睛,轻轻按了一下按钮,一幅唯美的画面展现在方场面前,虽然要等到明天早八点游戏才正式开启,不过开场短片和人物绑定程序却可以体验了。
看完长达十五分钟的宣传片后,方圆感觉背景故事有些乱。《神话》是从盘古开天开始,将女娲造人,夸父追日,后羿射日,精卫填海,再到后来的杨二郎劈山救母,孙悟空大闹天宫等一系列的神话故事串联起来,主要表现人神魔之间的恩怨纠葛。
《武侠》则是以“侠之大者,为国为民。”来阐述中国武侠精神,有历史上荆轲刺秦,专诸刺杀王僚的可歌可泣的忠勇事迹,也有后世人杜撰的华山论剑,决战紫禁之巅仗剑江湖的动人传说。
跟《神话》和《武侠》不同,《仙侠》是两者的结合体,也就是说《仙侠》有两条主线,这也许就是方圆感觉乱的原因吧!
当华丽的宣传片过后,便跳到了人物界面,也开始了方圆漫长人物绑定时间,包括针对身体素质的各种测试还有测评智商和情商的大量测试题,当人物绑定程序完成后,方圆只感觉一阵头昏脑胀,也顾不得熄灯,倒头就睡。
梦中他来到了一片广袤的大森林,那里有各种奇花异草,也有很多珍禽异兽……
正当方圆骑着一只斑斓猛虎,尽情的在森林里驰骋的时候,一声“起床了”把他从美梦中拉回到现实,看了看墙上的挂钟,7点还不到,迷糊着眼说:“这才几点?让我再睡会儿。”小倩可不惯他这臭毛病,拽着胳膊就把方圆拉了起来,由于惯性已经被拉着坐起来的方圆顺势倒在了小倩怀里,头部顶上了小倩丰满的胸部,比起枕头来这里可舒服多了,正这么想着的时候突然意识到了不对,一个机灵站了起来,也不敢看小倩,找个上错所的借口便尿遁了。
而被吃了豆腐的小倩看着方圆的背影显得有些迷茫,一直到吃早饭的时候还是一副心事重重的样子,看着小倩坐在那发呆方圆一边吃着油条一边问:“怎么了?看你没精打采的,不会是那个来了吧!”小倩斜瞟了方圆一眼说:“吃你的饭吧!没正行。”然后把几张卡片放到桌子上说:“过两天我要回上海了,一时半会回不来,这是健身卡跟银行卡,记着多去健身房锻炼,做饭的阿姨这几天有事不来了,回头我同学会过来……”
听小倩要回上海,方圆不知道怎么的心里感觉有点不舍,拉着小倩的小手问:“那你什么时候回来?”小倩咬着嘴唇回说:“大概两个月后吧!不过我如果想你了会回来看你的。”
《仙侠》有四大主城,燕京、天京、洛阳、长安分别坐落在北、南、东、西四方,而玩家的出生点就围绕在这四大主城的周围,本来方圆要选洛阳的,只因这里是牡丹花的主产地,一边打怪一边欣赏百花之王的风采,想想都是一种享受。
不过思量来思量去方圆还是选了长安,没别的,这里物产丰富,更适合采药炼丹,曾经父亲就在这里赚到的第一桶金。拿定主意后,方圆便在8点准时进入了游戏。
人物:留级之王(本来方圆想取名外圆内方的,正好合了自己名字的寓意,不过想想还是觉得这个名字太过功利,倒不如留级之王真来的实。)
各属性成长值分别是:
耐力:10
力量:10
敏捷:10
智力:10
幸运:9.9
对于这五个成长参数,方圆最看重的便是幸运,幸运值不但决定着玩家的回血回魔速度,还影响着怪物的爆率,召唤宠物的成功率,幸运不比其他几个成长参数,需要考量的东西太多,达到满值的可能几乎为零,9.9的成长度方圆已经很很满意。
方圆出生在一个叫归一寨的小村落里,木剑一把,布衣一套,这就是方圆在《仙侠》里的初装,从出生点向南,是一片菜田,田里各类家禽不断走动着。
也没找NPC接任务,方圆提着木剑就向菜园走,他想先拿菜田里的小猪试试手,近乎满值的人物属性,再加上潜属性加成的方圆觉得对付这些小鸡小鸭太不过瘾,也不惊动这些中立生物,朝着更远处的一头“乌克兰种猪”走了过去。
方圆要拿这头公猪开刀,走到进前看着正津津有味的啃白菜的“乌克兰种猪”长叹一声:“唉!好白菜都让猪拱了。”也不管面前的公猪级别高低,木剑一挥便朝着公猪冲了过去……
当第三次站在出生点,,看着远处依然优哉游哉啃着白菜的“乌克兰种猪”,方圆终于认命了,路要一步一步走,饭要一口一口的吃,无奈摇了摇头,提着木剑老老实实往村里接任务去了。
而远在燕京城附近的一个村庄,一个二十左右英俊少年也正面对一个6级的山羊,同样是一级的小号,同样的是越级打怪,不同的是他的手中多了一把粗制的木弓,只见他瞄准公羊,“嗖!”的一声将木箭射了出去,不等公羊反应过来,退后两步“嗖!”又是一箭,然后转身迅速的向反方向跑,奔跑的过程中每隔几秒便是一个高难度的360度翻身跳射,然后速度不减的拉着公羊放起了风筝。
放风筝这种战术对于任何一个玩家来说都不陌生,它的起源恐怕要追溯到很久以前的经典游戏《暗黑破坏神》,从那时候开始玩家就知道用远程职业拉着一群怪物在地图上兜圈子,慢慢的消耗它们的血量直到杀死,但是人们并没有给这个打法起名。
风筝这个定义最早出现在《WOW》中,在那个为全世界游戏玩家疯狂的游戏中,你经常会看到带着宝宝的猎人拉着一个小队或者更多人才能杀死的BOSS满地图的乱跑,其中最经典的放风筝的是一个精灵女猎手曾把牛头人的图腾凯恩血蹄从莫高雷上拉出来,跨过两张地图最终将它拉到了塞拉摩岛。
放风筝不是猎人的专利,法师、术士、牧师等具有远程攻击能力的职业都可以做一些难度较低的风筝操作,不过,最适合放风筝的还是猎人,他们有比其他职业更远的射程、更多的限制技能、更快的速度,这保证了猎人能更好的把距离控制在安全范围之内,也是因为这样,猎人一度成为了网络游戏世界中最受欢迎的职业。
随着虚拟网络游戏的出现,风筝流这个战术也被很多远程职业继承了下来,不过这时的放风筝对玩家的要求要比普通网络游戏高的多,不再是电脑上几个键随意的切换就能做到,他需要玩家本身有很好的身体素质以及反应能力,而要做到像英俊少年那样翻身跳射,更是难上加难,虚拟世界的高仿真性能意味着这个角色在现实中也能做到做到360度翻身的同时将箭射出并准确的命中目标,而要在做完这一系列动作后不减速,那几乎是不可能。
要说在放风筝这方面做的最好的,非风语者莫属,他是《神话》世界初期第一个使用翻身跳射的玩家,也正是凭着这一手远超同侪的高超技巧将一个又一个远高于自身级别的怪物斩落马下,并早早的确立了在虚拟网络游戏中的霸主地位。
经过半分钟的拉锯,英俊少年终于将6级的公羊放倒在草地上,越级杀怪除了经验并没给他带来更多的收获,少年也没有在尸体旁停留,继续寻找下一目标……
闭上眼睛,轻轻按了一下按钮,一幅唯美的画面展现在方场面前,虽然要等到明天早八点游戏才正式开启,不过开场短片和人物绑定程序却可以体验了。
看完长达十五分钟的宣传片后,方圆感觉背景故事有些乱。《神话》是从盘古开天开始,将女娲造人,夸父追日,后羿射日,精卫填海,再到后来的杨二郎劈山救母,孙悟空大闹天宫等一系列的神话故事串联起来,主要表现人神魔之间的恩怨纠葛。
《武侠》则是以“侠之大者,为国为民。”来阐述中国武侠精神,有历史上荆轲刺秦,专诸刺杀王僚的可歌可泣的忠勇事迹,也有后世人杜撰的华山论剑,决战紫禁之巅仗剑江湖的动人传说。
跟《神话》和《武侠》不同,《仙侠》是两者的结合体,也就是说《仙侠》有两条主线,这也许就是方圆感觉乱的原因吧!
当华丽的宣传片过后,便跳到了人物界面,也开始了方圆漫长人物绑定时间,包括针对身体素质的各种测试还有测评智商和情商的大量测试题,当人物绑定程序完成后,方圆只感觉一阵头昏脑胀,也顾不得熄灯,倒头就睡。
梦中他来到了一片广袤的大森林,那里有各种奇花异草,也有很多珍禽异兽……
正当方圆骑着一只斑斓猛虎,尽情的在森林里驰骋的时候,一声“起床了”把他从美梦中拉回到现实,看了看墙上的挂钟,7点还不到,迷糊着眼说:“这才几点?让我再睡会儿。”小倩可不惯他这臭毛病,拽着胳膊就把方圆拉了起来,由于惯性已经被拉着坐起来的方圆顺势倒在了小倩怀里,头部顶上了小倩丰满的胸部,比起枕头来这里可舒服多了,正这么想着的时候突然意识到了不对,一个机灵站了起来,也不敢看小倩,找个上错所的借口便尿遁了。
而被吃了豆腐的小倩看着方圆的背影显得有些迷茫,一直到吃早饭的时候还是一副心事重重的样子,看着小倩坐在那发呆方圆一边吃着油条一边问:“怎么了?看你没精打采的,不会是那个来了吧!”小倩斜瞟了方圆一眼说:“吃你的饭吧!没正行。”然后把几张卡片放到桌子上说:“过两天我要回上海了,一时半会回不来,这是健身卡跟银行卡,记着多去健身房锻炼,做饭的阿姨这几天有事不来了,回头我同学会过来……”
听小倩要回上海,方圆不知道怎么的心里感觉有点不舍,拉着小倩的小手问:“那你什么时候回来?”小倩咬着嘴唇回说:“大概两个月后吧!不过我如果想你了会回来看你的。”
《仙侠》有四大主城,燕京、天京、洛阳、长安分别坐落在北、南、东、西四方,而玩家的出生点就围绕在这四大主城的周围,本来方圆要选洛阳的,只因这里是牡丹花的主产地,一边打怪一边欣赏百花之王的风采,想想都是一种享受。
不过思量来思量去方圆还是选了长安,没别的,这里物产丰富,更适合采药炼丹,曾经父亲就在这里赚到的第一桶金。拿定主意后,方圆便在8点准时进入了游戏。
人物:留级之王(本来方圆想取名外圆内方的,正好合了自己名字的寓意,不过想想还是觉得这个名字太过功利,倒不如留级之王真来的实。)
各属性成长值分别是:
耐力:10
力量:10
敏捷:10
智力:10
幸运:9.9
对于这五个成长参数,方圆最看重的便是幸运,幸运值不但决定着玩家的回血回魔速度,还影响着怪物的爆率,召唤宠物的成功率,幸运不比其他几个成长参数,需要考量的东西太多,达到满值的可能几乎为零,9.9的成长度方圆已经很很满意。
方圆出生在一个叫归一寨的小村落里,木剑一把,布衣一套,这就是方圆在《仙侠》里的初装,从出生点向南,是一片菜田,田里各类家禽不断走动着。
也没找NPC接任务,方圆提着木剑就向菜园走,他想先拿菜田里的小猪试试手,近乎满值的人物属性,再加上潜属性加成的方圆觉得对付这些小鸡小鸭太不过瘾,也不惊动这些中立生物,朝着更远处的一头“乌克兰种猪”走了过去。
方圆要拿这头公猪开刀,走到进前看着正津津有味的啃白菜的“乌克兰种猪”长叹一声:“唉!好白菜都让猪拱了。”也不管面前的公猪级别高低,木剑一挥便朝着公猪冲了过去……
当第三次站在出生点,,看着远处依然优哉游哉啃着白菜的“乌克兰种猪”,方圆终于认命了,路要一步一步走,饭要一口一口的吃,无奈摇了摇头,提着木剑老老实实往村里接任务去了。
而远在燕京城附近的一个村庄,一个二十左右英俊少年也正面对一个6级的山羊,同样是一级的小号,同样的是越级打怪,不同的是他的手中多了一把粗制的木弓,只见他瞄准公羊,“嗖!”的一声将木箭射了出去,不等公羊反应过来,退后两步“嗖!”又是一箭,然后转身迅速的向反方向跑,奔跑的过程中每隔几秒便是一个高难度的360度翻身跳射,然后速度不减的拉着公羊放起了风筝。
放风筝这种战术对于任何一个玩家来说都不陌生,它的起源恐怕要追溯到很久以前的经典游戏《暗黑破坏神》,从那时候开始玩家就知道用远程职业拉着一群怪物在地图上兜圈子,慢慢的消耗它们的血量直到杀死,但是人们并没有给这个打法起名。
风筝这个定义最早出现在《WOW》中,在那个为全世界游戏玩家疯狂的游戏中,你经常会看到带着宝宝的猎人拉着一个小队或者更多人才能杀死的BOSS满地图的乱跑,其中最经典的放风筝的是一个精灵女猎手曾把牛头人的图腾凯恩血蹄从莫高雷上拉出来,跨过两张地图最终将它拉到了塞拉摩岛。
放风筝不是猎人的专利,法师、术士、牧师等具有远程攻击能力的职业都可以做一些难度较低的风筝操作,不过,最适合放风筝的还是猎人,他们有比其他职业更远的射程、更多的限制技能、更快的速度,这保证了猎人能更好的把距离控制在安全范围之内,也是因为这样,猎人一度成为了网络游戏世界中最受欢迎的职业。
随着虚拟网络游戏的出现,风筝流这个战术也被很多远程职业继承了下来,不过这时的放风筝对玩家的要求要比普通网络游戏高的多,不再是电脑上几个键随意的切换就能做到,他需要玩家本身有很好的身体素质以及反应能力,而要做到像英俊少年那样翻身跳射,更是难上加难,虚拟世界的高仿真性能意味着这个角色在现实中也能做到做到360度翻身的同时将箭射出并准确的命中目标,而要在做完这一系列动作后不减速,那几乎是不可能。
要说在放风筝这方面做的最好的,非风语者莫属,他是《神话》世界初期第一个使用翻身跳射的玩家,也正是凭着这一手远超同侪的高超技巧将一个又一个远高于自身级别的怪物斩落马下,并早早的确立了在虚拟网络游戏中的霸主地位。
经过半分钟的拉锯,英俊少年终于将6级的公羊放倒在草地上,越级杀怪除了经验并没给他带来更多的收获,少年也没有在尸体旁停留,继续寻找下一目标……
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